亡民(Necropolitan)
亡民是主动放弃生命的类人生物。他们通过叫做殉身移民仪式(Ritual of Crucimigration,注1)的特殊仪式拥抱了不死的生涯。
亡民的皮肤是干枯的,上面布满了灰尘。他的眼睛像纯净的雪一样白而缺少神采。他穿戴着生前喜爱的服饰。不死之躯被认为是罕为人知的 Nocturnus城的市民。但一旦在其它地方暴露,他们就会和普通的怪物一样引发恐惧并遭到捕杀。
五级人类亡民法师 CR 5
中型(不死生物,增强类人生物)
生命骰: |
5d12 (32 hp) |
先攻: |
+2 |
速度: |
30尺(6格) |
防御等级: |
17(+2敏捷,+4法师护甲,+1偏斜加值),接触13,措手不及15 |
基本攻击/擒抱: |
+2/+1 |
攻击: |
木棍+1近战(1d6–1) |
全力攻击: |
木棍+1近战(1d6–1) |
面宽/触及: |
5尺/5尺 |
特殊攻击: |
法术(4/4/3/2) |
特殊能力: |
黑暗视觉60尺,抵抗操控,不死生物特性,特型自愈力,+2驱散抗力 |
豁免: |
强韧+1,反射+3,意志+5 |
属性: |
力量8,敏捷14,体质-,智力16,感知13,魅力12 |
技能: |
专注+8(防御式施法+12),文书解读+9,知识(神秘)+11,辨识法术+15,使用魔法装置+5(使用卷轴+9) |
专长: |
调制药水,战斗施法,魔法天赋,抄录卷轴 |
地域: |
任何 |
组织: |
单独,成对或一队(3-5) |
挑战等级: |
5 |
宝物: |
标准 |
阵营: |
绝对中立 |
进化: |
视人物职业而定 |
等级调整: |
0 |
这个形容枯槁的人形生物有一双苍蓝的眼睛。准确地说,它们更接近白色。其中的颜色和神采似乎已经被榨干。他穿着几件黑色的衣物,一只枯干的手中握着一根细魔杖。
战斗:
这名亡民的行动和典型的法师十分相似,除了一点:他会集火明显展示了圣徽或任何看起来像是牧师的人物。通常他会在预感到战斗将至时使用法师护甲(已包含在上述数据中)。
抵抗操控(Resist Control,Ex):亡民在对抗操控死灵法术时意志豁免检定有+2亵渎加值。
特型自愈力(Unnatural Resilience,Ex):亡民能以和基础生物一样的速度恢复生命值伤害和属性伤害。医疗技能对亡民无效。但负能量(例如“造成伤害”系列的法术)会治疗他们。
已备法师法术(施法者等级5):0级—晕眩术(DC13),侦测魔法,幻音术(DC13),疲劳之触(+1近战接触,DC13);1级—七彩喷射(DC14),脚底抹油,法师护甲,魔法飞弹;2级—虚假生命,炽焰法球(DC15),蛛网术(DC15);3级—深度睡眠(DC16),闪电束(DC16)
物品:防护戒指+1,人类定身术魔杖(20发),护盾别针(剩余60点),解除魔法卷轴,飞行术卷轴,20白金币。
创造亡民
“亡民”是一个能添加到任何类人生物和类人怪物上的获得性(后天)模板(下文称为“基础生物”)。
亡民说生前知道的任何语言,除了下述内容,保留基础生物的一切数值和特殊能力。
体型和种类:生物种类转变为不死生物,并获得增强亚种。不重新计算基础攻击加值?豁免和技能点数。体型不变。
生命骰:增至d12。
特性:亡民留基础生物的所有特性,并获得下列特性。
抵抗操控(Resist Control,Ex): 亡民在对抗操控死灵法术时意志豁免检定有+2亵渎加值。
驱散抗力(Ex):亡民有+2驱散抗力。
特型自愈力(Unnatural Resilience,Ex):necropolitan能以和基础生物一样的速度恢复生命值伤害和属性伤害。医疗技能对亡民无效。但负能量(例如“造成伤害”系列的法术)会治疗他们。
属性:作为不死生物,亡民没有体质属性,其余与基础生物相同。
进化:视人物职业而定。
等级调整:与基础生物相同。(成为亡民使人物失去一个等级——详见下文所述的殉身移民——所以不死生物的优势与失去等级可能造成的更大调整抵消了。)
殉身移民
任何活着的类人生物和人形怪物都可以申请进入殉身移民仪式的备选名单,仪式如果成功就会使之成为亡民。申请备选需要一笔3000gp的费用和书面申请。
仪式:仪式的第一步是将请愿者用经过诅咒的钉子固定在一根直立的木桩上,然后桩子将被抬到恰当的位置上。熔融金属般的痛苦将沿着请愿者的十指传至臂膊,但他不会因此而死——通常是死于窒息和心脏衰竭。在请愿者感受到死亡的寒冷逐渐侵入身体时,他们中的许多人都会改变想法,但已经太晚了——经过诅咒的钉子和仪式的颂祷会使殉身移民(Crucimigration)完成。
仪式持续24小时——通常请愿者会在这段时间内死亡。在这段时间里,两三名僵尸仆从会按照仪式主持者的指示持续吟唱。在听到请愿者最后的喘息声时,仪式主持者会呼唤邪恶的力量和神祗来创造与负能量位面的联接,然后刺穿请愿者。请愿者将以亡民的形式重生——他死了,但他还“活”着。
游戏中的影响:新生的亡民会在仪式完成后立刻睁开不死的双眼,他会失去一个等级,就好像被施放了死者复活而成功地活了过来一样。(如果请愿者没有可以失去的等级,他就被摧毁了。)他也会失去额外的1000XP。如果这会使他(再)失去一个等级,则他将失去这个等级。没有法术可以恢复失去的XP(即使是复原术也不能)。请愿者不能失去他原本就不拥有的XP——如果失去等级和失去1000XP会使他的XP降到0或以下,他就被摧毁了,变成尘土,不能再以任何方式复生和复原(revive,注2)。如果仪式在结束前被打断,请愿者会死亡。
注1:全词经查无近似法术。4E貌似有这个仪式但没有找到译名。此处借用arakein前辈的译名。
注2:个人结合前面的“复生”(raise)推测,应该是指死者不能复死。